Skip to content
Светлое Завтра — официальный форум проекта
ФОНД ВОССТАНОВЛЕНИЯ — поддержать строительство «Светлого Завтра»
  • Официальные объявления. Пишет только администрация — читают все.

    6 6
    6 Темы
    6 Сообщения
    adminA
    Работа над модульными персонажами идёт полным ходом — свежий срез прямо из движка. Что готово Оба пола на едином скелете с PBR-одеждой (служебная и повседневная), шрамами и настройкой внешности: кожа, глаза, лицо, телосложение, причёска, цвет волос, брови. Причёски с полным набором морфов — волосы честно следуют за формой головы и тела на всех уровнях детализации. Обувь надета: ботинки прошли строгую проверку совпадения скелетной позы с телом (точность до сотой миллиметра), импортированы со всеми уровнями детализации и отделяемыми фрагментами — и уже стоят на ногах персонажей. [image: devlog-char-male-v2.png] [image: devlog-char-female-v2.png] Кадры — техническое превью «Листа облика» (приложение к новой АНКЕТЕ). Впереди: финальные материалы обуви, полировка посадки на всех телосложениях и арт-проход причёсок. В основную сборку персонажи встанут после полной визуальной приёмки. Бонус: мобильный клиент Собрана первая тестовая сборка под Android — полноценный Разъезд-7 с виртуальным джойстиком и тач-управлением в файле на 1.3 ГБ. Это проба осуществимости: если тесты пройдут удачно, у пустоши появится карманная версия.
  • Официальные справки об игре. Прочти до выхода за ворота — переспрашивать будет некому.

    10 10
    10 Темы
    10 Сообщения
    adminA
    ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ. Иллюстрированная опись имущества, встречающегося в обороте на Хребте. Составлено интендантской службой; за точность рисунков отвечает художник, за точность цифр — баланс, за потерю предметов — вы сами. Оружие Предмет Описание [image: weapon_tabel.png] «Табель» Рекондиционный служебный пистолет под 9×18. Выдаётся под роспись; казённый экземпляр с трупа не лутается. Дёшев, честен и вечен — как отчётность. [image: weapon_shveika.png] ПП «Швейка» Кустарный пистолет-пулемёт под 9×18. Шьёт очередями и жрёт магазины, как швея нитки. Штатный трофей с патрульных. [image: weapon_revizor.png] СВ «Ревизор» Довоенная снайперская винтовка 7,62×54 с оптикой. «Один выстрел — полная проверка». Дальний контроль и прицельные по конечностям. [image: weapon_storozh.png] дробовик «Сторож» Обрез-переломка 12 калибра. В упор аргументированнее любых слов; на дистанции — скорее пожелание. [image: weapon_argument.png] монтировка «Аргумент» Классика ближнего боя и первое оружие, которое можно сковать самому (Механика 30). Выламывает двери, замки и мнения. [image: weapon_knife.png] нож Простой полевой клинок: тихая работа, разделка трофеев, последний довод. Всегда под рукой, потому что лёгкий. [image: weapon_truncheon.png] дубинка Милицейская, резиновая, довоенная. Нелетальная философия: нокдаун вместо некролога. Гранаты Предмет Описание [image: grenade_f1.png] Ф-1 «Лимонка» Осколочная граната. Зонирование, выкуривание из укрытий и коллективная ответственность. Своих предупреждать по форме. [image: grenade_zavesa.png] дымовая «Завеса» Дымовая шашка, непрозрачная для всех — включая снайперскую оптику «Око». Контрснайпер №1 и лучший друг медика. Броня и шлемы Предмет Описание [image: armor_vatnik.png] ватник Гнили Стёганая классика фронтира: от пули прикроет символически, от энергии — никак. Зато дёшев, тёпел и не жалко. [image: armor_kirasa.png] «Кираса» Тяжёлые перекрывающиеся стальные пластины: держит кинетику, режет криты в корпус, требует крепкой спины (Атлетика 7). Бронебойное «шило» её вскрывает — не зазнавайтесь. [image: helm_zabralo.png] сварной шлем «Забрало» Гаражная сварка против прицельных в голову: заметный минус к вражескому критроллу. Смотровая щель узкая, зато мозг на месте. [image: helm_karaul.png] штурмовой шлем Караула Армейская защита головы с гербом части. Достаётся за «допуск» на складах Караула — или с чужой головы, но тогда с последствиями. Боеприпасы Предмет Описание [image: ammo_9x18.png] патроны 9×18 Общий калибр «Табеля» и «Швейки» — самый ходовой на Хребте. Выделки: «штатный», экспансивная «сечка», бронебойное «шило». [image: ammo_12ga.png] картечь 12 к. Корм «Сторожа». До шести дробин за спуск — бухгалтерия попаданий ведётся по каждой. [image: ammo_762.png] патроны 7,62×54 Обойма для «Ревизора». Дорогие, как любая проверка, и так же редко проходят бесследно. Медицина и химия Предмет Описание [image: zhivitsa.png] «Живица» Боевой автоинъектор из смолы Серой тайги: мгновенно затягивает раны и поднимает лежачих. Медик с полной сумкой живицы — самый уважаемый человек в отряде. [image: bodrin.png] «Бодрин» Аптечный стимулятор: разгоняет реген тонуса на минуту боя. Полностью легален. Привыкание в инструкции названо «особенностью препарата». [image: gvozd.png] «Гвоздь» Боевая ампула Курганного братства: больше тонуса, больше урона — потом отходняк, в котором всё валится из рук. В городах контрабанда: стража обыскивает всерьёз. [image: kisel.png] «Кисель» Густой напиток-протектор: пока действует, Пыль набирается заметно медленнее. Противен настолько, что воспет фольклором. [image: chistotel.png] «Чистотел» Травяной настой, выводящий Пыль из организма. Первая помощь после прогулки по Пескам. [image: chistotel_strong.png] «Чистотел» крепкий Концентрат общины Проросших — вычищает даже тяжёлую запылённость. Продаётся только проверенным общиной; монополию охраняют ревностнее, чем рецепт. Приборы и документы Предмет Описание [image: treshchotka.png] трещотка Носимый дозиметр. С трещоткой в мешке пульт показывает точную запылённость; без неё — только треск в костях и дурные предчувствия. [image: talon.png] талоны Артели «Бумага» — основная валюта Хребта. Веса не имеет; ценность держится ровно до тех пор, пока стоит Узловая. [image: paket_arteli.png] пакет Артели Опечатанный курьерский груз: тяжёлый, казённый, вскрытию не подлежит. Ценности не имеет — кроме репутации того, кто доставил. [image: zheton_grazhdanina.png] учётный жетон гражданина Падает с цели розыскного листа. Именной и одноразовый; сдаётся в любую контору Артели в обмен на награду. Бюрократия смерти — в лучших традициях Союза. Провизия Предмет Описание [image: meat_buffalo.png] дичь (сырая) Сырое мясо с ходки. Есть сырым не стоит даже на спор — жарьте на печке. [image: meat_hyena.png] жилистое мясо Сырой трофей хищника: жил больше, чем мяса. После готовки съедобно — формально. [image: meat_buffalo_cooked.png] жаркое из дичи Горячее жаркое с печки: ощутимо лечит и греет душу. Лучшая еда фронтира. [image: meat_hyena_cooked.png] жёсткое жаркое Жуётся с усилием, лечит умеренно. Зато дёшево и честно — как всё у Гнили. [image: meat_wolf.png] волчатина (сырая) Жилистая, с запахом тайги. На печку её — и сойдёт за ужин. [image: venison.png] оленина (сырая) Чистое красное мясо — деликатес по меркам пустоши. Повара Узловой дают за неё хорошую цену. [image: meat_pork.png] свинина (сырая) Толстый кусок с жировой прослойкой. Одичавшие потомки совхозных стад всё ещё вкусные. Трофеи и сырьё Предмет Описание [image: hide_buffalo.png] шкура Тяжёлая сырая шкура: кожевенное сырьё (раскраивается на ветошь) и ходовой бартерный товар. [image: fang_hyena.png] клык хищника Охотничий трофей и аптекарский ингредиент — на клыках вываривают «Бодрин». Степняки носят как украшение. [image: pelt_wolf.png] волчья шкура Целая шкура с головой и лапами. Скупщики глубинки дают за мех лучший курс, чем за бумагу Артели. [image: hide_deer.png] оленья шкура Тонкая и ровная — идёт на хорошую кожу. Ценится кожевниками Молота. [image: pelt_fox.png] лисий мех Рыжая шкурка с белым кончиком хвоста. Чистая роскошь по меркам пустоши — и торгуется соответственно. [image: feather_crow.png] воронье перо Маховое перо пустошной вороны. Мелочь для крафта и оберегов; степняки говорят — приносит удачу. Вороны молчат. [image: junk_gears.png] шестерни автоматона Промасленная механика с разобранного «Тимура»: сердце любого серьёзного крафта и снаряжения патронов. [image: junk_rags.png] ветошь Промасленные тряпки — на чистку стволов, ремонт и выделку картечи. Одна шкура даёт целый ворох. [image: junk_scrap.png] лом цветмета Медь, латунь, провод. Универсальное сырьё; всё сломанное оружие пустоши в итоге становится вот этим. Указатель пополняется по мере того, как интендант успевает описывать новое имущество. Чего-то не хватает — доложите в Ремчасть по форме 7-Б.
  • Разговоры граждан. Курение в отведённых местах.

    4 4
    4 Темы
    4 Сообщения
    adminA
    «СТОИШЬ — ВОССТАНАВЛИВАЕШЬСЯ. БЕЖИШЬ — НЕ ЖДИ.» Тонус регенерирует стоя за 4 секунды, на шаге — вполсилы. Весь бой — это цикл: выбежал → отстрелялся в ноль → откатился за укрытие → восстановился. Не жгите тонус в ноль без укрытия. Пустая шкала = вы мишень на 4 секунды. Прицельные (+2 ОД) — это контроль, а не урон: ноги — чтоб не убежал, руки — чтоб выронил ствол, голова — если уверены. Смотрите на броню цели: «сечка» терзает ватники, «шило» вскрывает «Кирасу». Патрон под цель — половина победы. Лежачий — не мёртвый. Добивание — отдельное решение; пока лутаете, жертва может отлежаться. Медик поднимает мгновенно — убивайте медика первым (и заведите своего). Дым «Завесы» — контрснайпер №1. Непрозрачен для всех, включая «Око». Боевой замок 15 секунд — из боя не выйти на карту. Планируйте отход ногами, а не кнопкой. Первое PvP без риска — «Полигон» Караула (арена, снаряжение выдаётся). Там же — турниры по вторникам. Разборы боёв, маршруты ходок, вопросы тактики — в темах раздела.
  • Торговля и контракты между гражданами. Артель пошлину не берёт (пока).

    3 3
    3 Темы
    3 Сообщения
    adminA
    Бригада — зарегистрированное в Артели объединение граждан (3+ участника, взнос, имя и трафарет-эмблема). Альянс бригад — трест. Что даёт: касса взаимопомощи с прозрачным журналом (предательство казначея возможно — но видимо), общие склады, налог с участников (настраиваемый), а с вводом территориальных войн — захват посёлков и блокпостов фронтира: налог с рынка, станки, точка возрождения. Малым отрядам (3–7) тоже будет чем заняться: блокпосты, диверсии, перехват обозов снабжения. Малые группы — спицы в колесе больших, а не корм. В этом разделе: [НАБОР] в бригаду (профиль, требования, прайм-тайм), [ДИПЛОМАТИЯ] — пакты и объявления войн, [ТРЕСТ] — координация альянсов.
  • Истории с ходок, скриншоты, творчество граждан. Летопись пустоши пишется здесь.

    1 1
    1 Темы
    1 Сообщения
    adminA
    Здесь пишется народная история Хребта: отчёты о ходках, предательства и спасения, скриншоты, найденные документы Союза, стихи про «Кисель» и частушки про Комендатуру. Лучшие истории попадают в «Вестник Артели» (и в социальные каналы игры — с указанием автора). Правила: спойлеры сюжетной ветки — под тег, координаты чужих заимок не публикуются (за это в реальной пустоши стреляют, а на форуме — банят). «Продам гроб, б/у, недорого. Причина продажи: не понадобился. Спросить Клима, если не отзывается — понадобился, тогда обращаться к вдове.» — из объявлений на столбе в Узловой.
  • Технические разделы: баги, поддержка, предложения.

    3 3
    3 Темы
    3 Сообщения
    adminA
    Одно предложение — одна тема. В заголовке — суть, не «пара идей по игре». В теме: что предлагаете, зачем (какую проблему решает), чем платим (что усложняется/ломается взамен — у каждой фичи есть цена). Хорошо аргументированные предложения уходят в гейм-дизайнерскую картотеку. «Сделайте как в X» без объяснения — регистрируется в книге жалоб и там остаётся.