ИЗВЕЩЕНИЕ (форма 1-И). Гражданин! Программа «Светлое Завтра» возобновлена. Явка добровольная. Обратной дороги нет.
«Светлое Завтра» — изометрическая хардкорная MMORPG в постсоветской пустоши. Реалтайм-бой на очках действия — наследник Fallout 2 через опыт FOnline. Зонированный full-loot, экономика, которую целиком делают игроки, и один живой мир без вайпов.
Год 2053. Регион «Хребет» — Южный Урал. 62 года назад Союз сжёг сам себя за сорок минут — не войной, а халатностью: каскадный разрыв энергосети «Недра», «сухие грозы», изотопная Пыль. Государства больше нет. Очередь за справкой — осталась.
Что в раннем доступе
Западно-центральный Хребет: обжитой коридор, фронтир и кромка Запретной зоны — 30–40 локаций, глобальная карта ходок и росстаней.
Города: Разъезд-7, Узловая (столица экономики), Молот (Комбинат), Гудок (радиосеть Церкви).
Бой в реальном времени на «тонусе» (очках действия): прицельные выстрелы по зонам, криты и контр-криты, нокдауны, добивания.
АНКЕТА: 6 атрибутов, 16 навыков, 11 трейтов, 37 перков. Кап — 30-й разряд.
Полный лут во фронтире и глубже; в обжитом коридоре урон между игроками отключён. Всё честно и подписано на въездных щитах.
Экономика игроков: крафт ярусов 1–3, износ и клейма мастеров, локальные рынки без глобального аукциона, караваны и эскроу-контракты Артели.
Еженедельные события: Большой обоз, ярмарка в Узловой, «сухие грозы», турниры Полигона, ГМ-сценарии в эфире Церкви.
Как начать
Все новоприбывшие проходят через отдел кадров Горизонта-19 «Утреннего». Заполняете АНКЕТУ, получаете штамп «ЖИВ» (действителен один месяц, продлевается при предъявлении себя) — и с караваном до Узловой. Дальше пустошь научит.
Перед первой ходкой настоятельно рекомендуем Справочное бюро на этом форуме: девять справок обо всех системах игры.
Мир один. Вайпов не будет. Всё, что вы построите, — останется. Всё, что возьмёте в ходку, — можете потерять. Не берите то, что не готовы оставить на обочине.