Сводка работ: Личное дело, бартер и предметный мир
-
Сводка выполненных работ по интерфейсу и предметному миру.
Личное дело — новый вид
Экран «Личного дела» пересобран по эталонному макету: единая металлическая рама с заклёпками, бумажные карточки разделов, крупные иконки атрибутов, кнопки распределения очков навыков и лента опыта, попадающая в свои ячейки. Разряд получил собственную латунную плашку.

Бартер
Торговый прилавок доведён до референса: шкалы весов в талонах, карточки товара с ценой за штуку, крупная сумма сделки, латунная кнопка подтверждения.

Предметный мир
- У всех предметов реестра теперь настоящие 3D-модели на земле — шкуры, мясо, склянки, боеприпасы, инструменты. Больше никаких серых кубов.
- Дроп получил честную физику: предметы летят дугой, кувыркаются и остаются лежать там, где упали, пока их не подберут (или пустошь не приберёт за 3 минуты).
- Выбитое из рук оружие теперь падает на землю — поднимайте, пока не подобрал противник.
- Каждому предмету написано описание с характером — в духе старой школы.
- Окно «Опись имущества» при обыске стало крупнее: иконки и текст читаются с ходу.
- Камера стала более изометрической — плоский классический ракурс.
Всё перечисленное уже в основной сборке. Замечания и баги — в Ремчасть.
Здравствуйте! Похоже, вам интересна эта беседа, но у вас пока нет учетной записи.
Вы устали просматривать одни и те же посты каждый раз, когда заходите на сайт? После регистрации, вам не придётся искать обсуждения в которых вы принимали участие, настройте уведомления о новых сообщениях так как вам это удобно (по электронной почте или уведомлением). У вас появится возможность сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.
С вашими комментариями этот пост может стать ещё лучше 💗
Зарегистрироваться Войти