Одно предложение — одна тема. В заголовке — суть, не «пара идей по игре».
В теме: что предлагаете, зачем (какую проблему решает), чем платим (что усложняется/ломается взамен — у каждой фичи есть цена).
Хорошо аргументированные предложения уходят в гейм-дизайнерскую картотеку. «Сделайте как в X» без объяснения — регистрируется в книге жалоб и там остаётся.