<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[СПРАВКА №6. Экономика: талоны, желтки, крафт, износ]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Всё снаряжение ярусов 1–3 создают игроки. Всё созданное — сгорает: в трупах, в износе, в ремонте. Разрушение — двигатель экономики, и поэтому крафтер здесь зарабатывает не меньше стрелка.</p>
<h2>Валюта</h2>
<ul>
<li><strong>Талоны Артели («бумага»)</strong> — повседневные расчёты. Веса не имеют.</li>
<li><strong>РИТМ-капсулы («желтки»)</strong> — твёрдая валюта больших сделок и одновременно <strong>топливо</strong> энергооружия, экзоскелета «Горняк» и самоходов. Не крафтятся, добываются в Глуби, постоянно сжигаются. Перевозка капитала — физический риск: ограбление инкассатора — законный жанр.</li>
</ul>
<h2>Крафт</h2>
<p dir="auto">Ярусы: <strong>1 «трещалы»</strong> (доступен всем) → <strong>2 рекондиционный</strong> (профессия-лицензия) → <strong>3 довоенное армейское</strong> (лицензия + «синьки» + фракционные станки) → <strong>4 «гербовое» не крафтится вовсе</strong> — только находится в Запретной зоне.</p>
<p dir="auto">Шесть профессий-лицензий (Оружейник, Бронник, Механик, Химик, Инженер, Снабженец), не более двух на персонажа. <strong>Клеймо мастера</strong> на каждом изделии яруса 2+: «ствол от Петровича с Узловой» — это бренд. <strong>Синьки</strong> — расходуемые чертежи на 15–25 использований: вечный предмет спроса.</p>
<h2>Износ</h2>
<p dir="auto">У вещи два параметра: <strong>прочность</strong> (чинится) и <strong>ресурс</strong> (только падает: −5% за смерть владельца, −5–10% за ремонт). Ресурс кончился — вещь стала ломом. Вопрос не «потеряю ли я её», а «когда» — поэтому и терять не так больно.</p>
<h2>Торговля</h2>
<p dir="auto"><strong>Глобального аукциона нет.</strong> Каждый город — своя торговая доска и свои цены; разница цен существует потому, что кто-то должен провезти груз через фронтир. Сводки чужих цен продаёт Церковь — вчерашние. <strong>Караваны</strong>: купил в избытке → нанял охрану через <strong>эскроу Артели</strong> (охрана вносит залог) → провёл → продал в дефиците. Маржа 15–40%. Грабёж каравана — тоже профессия: краденые пломбированные ящики сбываются только Братству и Гнили, за долю цены.</p>
<p dir="auto">NPC-скупщики ограничены <strong>дневным бюджетом города</strong> — напечатать талоны бесконечным фармом нельзя. Экономическая сводка публикуется в «Вестнике Артели».</p>
]]></description><link>https://svetloezavtra.online/topic/11/справка-6.-экономика-талоны-желтки-крафт-износ</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 23:11:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://svetloezavtra.online/topic/11.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:37:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>